For the Quest RPG – #DesafioSolo2023 Maio!

O desafio Solo de Maio é "jogo lançado em 2023". Escolhi o For the Quest RPG. https://www.youtube.com/watch?v=ZeZL2R9jDJM Problema - Criminosos estão aproveitando os boatos do retorno de Nokron para invadir e dominar localidades pouco guarnecidas das Farlands. Enredo (Utilizei as cartas do Tormenta 20 para gerar) - Jornada: Os heróis estão em uma parte diferente... Continuar Lendo →

Trevas, Invasão e Vampiro: A Máscara – Plots para iniciantes

É, não sou a pessoa mais "sabida" sobre estes três cenários! Mas uma das tônicas do que produzo é sempre ensinar a quem não sabe. Então, se eu sei pouco, e este pouco já é mais do que alguém que está chegando agora (ao hobbie, ao Solo ou ao cenário), então acredito que possa contribuir... Continuar Lendo →

Lá por 1996…

Lendo a Dragão Brasil número 18, que se não me engano data de 1996, aparecem duas estatísticas interessantes sobre a preferência dos jogadores e mestres sobre sistemas/cenários de RPG! Obviamente, sem nenhuma surpresa, o quinteto AD&D, D&D, GURPS, Vampiro e Lobisomem se mostram imbatíveis! Porém gostaria de atentar para o grande sucesso de Defensores de... Continuar Lendo →

Ferramentas de avanço na história – RPG SOLO

Uma das dificuldade clássica para jogadores de RPG Solo é a progressão da trama. Como se achar em uma história construída aleatoriamente? Como ela vai evoluir até chegar em um final desta forma? Realmente é um ponto que merece atenção. A forma mais simples é que o jogador não tenha medo de assumir o papel... Continuar Lendo →

#DesafioSolo2023 – Fevereiro – 3D&T VENOM!

F2 H3 R2 A1 PdF1 PV10 Adaptador (1) Corte, Perfuração, Contusão Paralisia (1) Regeneração (3) Dependência (-2) - feniletilamina (cérebro e chocolate) Fúria (-1) Vulnerabilidade (-2) Fogo e Sônico Perícia - Investigação (2) Os testes serão feitos de uma forma alternativa. Cada ponto em atributo dará direito a um dado. O resultado de cada dado... Continuar Lendo →

RPG sem mestre e proatividade

Chegar na casa de um amigo. Sentar. Rir. Criar um personagem, provavelmente, parecido com outros que você já criou outras vezes (pois acha divertido, ou é mais fácil mesmo), e ser surpreendido com a história que vão te narrar. Reagir. Esse é o contexto de diversos jogadores de RPG. Alguns, sinceramente, mal saber o "grosso"... Continuar Lendo →

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